アホなコード

2005年1月9日 お仕事
世間にはアホなコードの書き方見本が存在して、アホなコードを各連中は皆その見本をまねているのか?

目下参加中の泥沼プロジェクトのコードがこれまたひどい。

ほぼ全部を作り直すことになった、こないだのプロジェクトに勝るとも劣らない。しかも今回の規模はその時の10倍以上。

これを、どうしろというの?

例に漏れず、こいつも設計はめちゃくちゃ、レビューが実施された形跡も無し、アホなくせに無意味な自信だけはあるのかテストをした形跡も無し。

コードを追うというのは、作成者の考えを追うのと等しい作業となるのだが、アホの作ったコードは何を何を考えているのかさっぱりわからん。

不思議なもので、ここは全然毛色の違う部署なのだが、コードの訳わかんなさかげんが、ウメザワに非常に似てる。

どっかに、手本があるんだろ!?

単純ことをわざわざ複雑に書いてあったり、同じ処理を何度も違う場所に書いてみたり、分岐・ループのネストを非常に深くしたり、一つの関数または変数を複数の意味で使ってみたりと、そろいもそろってアホな連中っていうのは似たような作業をするんだろ?

当事者がいたら、絞め殺しているところだが、みんな逃げ出してしまい、誰1人残ってないし。

好き勝手にわけのわかんないものを作ったのなら、作った連中が最後まで責任を持てばいいのに、みんな逃げてしやがって。

この怒りはどこにぶつけたらいいのやら。

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